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AFT3代引擎2009/05/05版更新日志

2017-08-13 19:04 来源:传世私服一条龙 阅读次数:点击提交

AFT3代引擎20090505版更新
01.修正玩家被攻击后,因有受伤动作导致别人看到好象使用了加速一样!
02.修正加好友和官方一样,必须要在自己周围一定范围才能加!
03.修正碎片合成不管成功与失败,都会弹出一个系统忙的提示框!
04.扩展地图参数MAPFUNC(X)玩家杀怪后触发登陆脚本中的脚本QManage.txt里的[@mapfuncX]标签段 X可以随意数字,扩展在触发段脚本下用以下参数获取信息:
$PARAM(2) //保存被杀怪物的名字
$PARAM(3) //保存被杀怪物的等级
$PARAM(4) //保存被杀怪物的X坐标
$PARAM(7) //保存被杀怪物的Y坐标
支持这样掉落物品设置:
[@mapfunc188]
#ACT
DropItemDown 裁决 1 $M($PARAM[4],$PARAM[7],0) 120
SENDMSG 5 怪物死亡坐标是:<$PARAM[4]>:<$PARAM[7]>,测试在怪物死亡坐标上掉落一把裁决!
break
05.扩展MapQuest.txt杀怪触发中,可以使用以下2个参数来获取怪物死亡的坐标:
$PARAM(4) //保存被杀怪物的X坐标
$PARAM(7) //保存被杀怪物的Y坐标
06.扩展支持修改勋章新外观,使用参数7:取值(1-5)
UpgradeUserItemEx $PARAM(0) 7 = 3
//普通的勋章可以使用该命令来修改勋章的外观,一共有5种类型,以此功能实现和盛大一样的命运石改造勋章功能!
物品数据库命运石的DB如下:
283;命运石;37;207;1;0;0;11;913;1;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;48;40000;5;;
把命运石头拖动到普通的勋章上,就可以改变勋章的外观了,当然你还可以适当的增加极品属性修改!
示范脚本如下,在功能脚本中添加以下脚本:
[@命运石触发]
#ACT
MOVR P0 5
INC P0 1
takeid $PARAM(0)
UpgradeUserItemEx $PARAM(2) 7 = $STR(P0)
SENDMSG 5 命运石发挥了传奇世界2私服神奇的功能,勋章的外观发生了变化
break
07.扩展支持修改精英勋章新外观,使用参数6:取值(1-4)
UpgradeUserItemEx $PARAM(0) 6 = 4
//精英勋章可以使用该命令来修改勋章的外观,一共有4种类型,以此功能
实现和盛大一样的精英勋章改造功能!
物品数据库精英勋章的DB如下:
424;精英勋章;30;0;0;0;0;0;8020;50000;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;47;40000;5;;
[@精英勋章触发]
#ACT
MOVR P0 4
INC P0 1
takeid $PARAM(1)
UpgradeUserItemEx $PARAM(3) 6 = $STR(P0)
SENDMSG 5 测试精英勋章外观变化
break
08.将普通勋章拖动到“精英勋章”物品上,将触发功能脚本中[@精英勋章触发],并在该脚本下保存以下信息:
$PARAM(0) //拖动中的勋章名字
$PARAM(1) //拖动中的勋章ID序号
$PARAM(2) //目标精英勋章的名字
$PARAM(3) //目标精英勋章的ID序号
09.增加地图参数:NOKICK 有此参数的地图上,玩家死亡不会被引擎自动KICK掉,用于制作迷仙阵、神威狱内需要自动复活的脚本设计
10.增加在部分死亡后会弹出“原地复活”按钮的地图上(如神威狱、迷仙阵),点原地复活,将触发功能脚本中[@原地复活]脚本段
增加GM命令中的复活命令使用支持1.970客户端使用,效果同盛大原地复活一样!
示范脚本:
[@原地复活]
#ACT
GMEXECUTE 复活 self
break
战战
战法
战道
法法
道道
法道
道法
法战
11.修正心魔列怪物被杀死后,如果有爆率文件不爆物品的问题!
12.增加对元神书籍,元神可直接学习的支持!
元神书籍Stdmode为8,shape=0是战士,1为法师,2为道士,LOOKS外观887
以前元神书籍是用的第4类,现在改来也支持8类,兼容以前的4类学习。
把元神书籍放到元神包裹后,双击使用!
13.更新支持建立了通灵塔的行会,行会副会长拥有以下权限:
添加成员、公告设置、编辑封号、联盟行会、取消联盟
14.更新支持建立了通灵塔的行会,行会长老拥有以下权限:
添加成员、公告设置
15.修正部分行会聊天其它非本行会成员有可能看到聊天信息的问题!
16.修正查看其它玩家显示通灵塔属性时,不分职业显示所加属性问题!
20090501版引擎更新
01.自动挂机恢复的说话内容,如果为“无”则不会自动说话!
02.调整通灵塔官职任命系统,被任命的人不管是否同意都会先把已经存在的职位罢免,老大可以使用此方面罢免任何职位上的成员。
03.修正有时候可以看到其它行会成员聊天的问题!
04.更新修改Rungate网关程序的发包机制,请同步更新压缩包内提供的0501版rungate.exe程序,将选项--性能设置--客户端通讯大小的数据块大小的值从1000修改成5000,解决人多PK卡的问题!05.更新引擎程序内核发包结构,改进优化封包发送算法,解决玩家集中在一个地图中PK时,容易出现卡的问题!
06.更新引擎元神处理结构,改进优化元神发包算法,解决有元神的服,在PK时,元神比较多的情况下,PK卡的问题!
07.更新新的封加速机制,使用0501引擎,必须配合最新传奇世界2私服帝王登陆器,并且在登陆器列表中必须打开AFT引擎专用封加速功能,才能正常游戏,否则在游戏中每间隔2分钟就会掉线!
08.引擎版面--选项--参数设置--游戏速度--增加吃治疗神水、太阳水这里立即恢复HP的药间隔时间速度控制,比如设置为2000,表示吃了一个治疗神水后,需要间隔2秒钟才可以吃第2次,可以有效防止使用外挂连续吃药,出现0血不死的问题!
09.调整放出灵兽后的灵兽石不能存仓库和放到灵犀宝盒中,避免出现隐身问题!
10.增加一个脚本命令:Clearysjn //作用:删除当前第2元神已学的所有技能信息!
#ACT
Clearysjn
SENDMSG 5 你的第2元神所学的所有技能被清理完毕!
break
11.修复使用各种删除技能功能后,会有可能出现删除不完整,而导致引擎报错关闭的问题!
12.增加一个地图参数:NOCHAKAN 有此参数的地图上,禁止玩家查看其它人的装备查看别人装备时会提示:当前地图禁止查看别人装备!
13.增加限制流星火雨和火墙地面燃烧效果的最长持续时间为2分钟!防止变态服里因魔法值太高,而地面燃烧持续时间太长的问题!
14.全面改进怪物处理机制,改进怪物刷新后的行为模式,有效的降低刷怪太多后对CPU的资源占用问题,以前的引擎,刷新4万只怪物后,引擎会占用CPU资源25%左右,当前改进后的程序,刷新4万只怪物,占用CPU资源为5%左右,降低CPU占用率60%,为广大GM一机多开,节省成本和资源!


 
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