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AFT三代引擎2011/1206版更新日志

2017-08-13 18:13 来源:传世私服一条龙 阅读次数:点击提交

AFT引擎三代1206版更新说明:
01.更新1128版引擎最新的检测加速太过严厉容易造成掉线的问题。可以将攻击速度间隔时间修改到800,检测难度修改到6。
02.更新在引擎版面--选项--参数设置--游戏速度中,新增加最新加速检测开关,如果你不想使用最新的加速检测功能,可以自行关闭该功能。
03.更新增加一种新的怪物类型225,树,刷出后不可移动,不攻击别人,被攻击也不反击,背包东西需要靠挖出来的不直接爆出,只有玩家当前使用的武器是“伐木斧”的时候攻击这个怪物才能减少它的HP。
04.更新解决法师魔法盾的使用,有时候会因超速使用失败,而客户端却显示一个假盾的卡盾问题。
05.更新解决雷霆剑使用间隔时间过大引起第2次使用会导致失败的问题,同时修改该技能为魔法攻击,攻击需要靠魔御来防御,而不是物理防御。
06.更新解决会复活的怪物在复活时会多出一个光圈的动画问题,当前已经取掉这个光圈动画。
07.更新增加传奇世界2私服爆击时,会在目标头顶显示出“暴击”字样的提示。
08.更新扩展takeon自动穿装备的脚本命令,扩展增加第3个参数,该参数可以省略!
takeon 装备名字 装备位置 物品ID序号 //增加 物品ID序号
当包裹中有多个名字一样的物品,你可以使用第3个参数来控制佩带指定ID的装备!
09.更新解决攻杀剑法的技能威力百分比在引擎上调整了后无效的问题!
10.更新解决 抱月刀 的每次出刀使用还是不减少MP的问题!
11.更新解决绿色封号推人参数超过255就无法自动推人,导致上仙境界无法自动推人的问题!
12.修正0级诱惑之光可以一次诱惑5只宝宝的问题!
13.更新增加和官方完全一样的训马功能,同时兼容老的骑马功能,你可以使用新的方式修改也可以不改
A、新增加马的专用怪物类型226,在怪物数据库里找到“枣红马1”等等所有的带数字1和不带数字的马,
将马
的怪物类型Race改成226,以前的是52。
枣红马1;226;11;151;15;0;0;1;150;0;3;5;0;0;0;0;15;0;500;3;800;0;;;;;;;;;;;
乌骓1;226;11;153;15;0;0;1;200;0;4;7;0;0;0;0;15;0;1500;1;800;0;;;;;;;;;;;
雪龙1;226;11;152;15;0;0;1;300;0;6;10;0;0;0;0;15;0;1500;1;800;0;;;;;;;;;;;
枣红马;226;11;161;15;0;0;1;2000;0;3;5;0;0;0;0;15;0;500;3;800;0;;;;;;;;;;;
乌骓;226;11;163;15;0;0;1;2000;0;4;7;0;0;0;0;15;0;1500;1;800;0;;;;;;;;;;;
高头大马;226;11;164;15;0;0;1;2000;0;5;8;0;0;0;0;15;0;1500;1;800;0;;;;;;;;;;;
雪龙;226;11;162;15;0;0;1;2000;0;6;10;0;0;0;0;15;0;1500;1;800;0;;;;;;;;;;;
迎亲宝马;226;11;164;15;0;0;1;2000;0;3;5;0;0;0;0;15;0;1500;1;800;0;;;;;;;;;;;
黄金宝马;226;11;165;15;0;0;1;2000;0;8;10;0;0;0;0;15;0;1500;1;800;0;;;;;;;;;;;
B、物品数据库增加马牌专用类型物品,如果你的物品数据里已经有了“马牌(空)”和“马牌”则直接修改属性,
如果没有则新增加!马牌(空)的类型Stdmode是32,马牌的类型Stdmode是33,新的马牌不需要在名字上设置
马的名字了,所有的马类型也只需要一个物品即可,因为马的名字是保存在马牌这个物品数据里的!
马牌(空);32;0;1;0;0;0;259;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;20;0;5;;;;;;;;;;;;;;;;
马牌;33;0;0;0;0;0;258;20000;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;5;;;;;;;;;;;;;;;;
C、马牌(空),类型32,和官方一样,是双击使用的,双击使用触发功能脚本里 [@使用马牌] 标签
在该标签下,用$PARAM(81)保存马牌(空)的物品ID序号,$PARAM(82)保存当前用马鞭驯服的马的名字,如
果没有
马则返回字符“空”!
D、新增加记录马牌中马名字的脚本命令:editmp 物品ID序号 马的名字 //该命令只对类型为33的马牌
物品有效!
在功能脚本QFunction-0.txt中增加以下脚本即可:
[@使用马牌]
#IF
ISSHADOW
#ACT
SENDMSG 5 元神无法使用马牌(空)
break
#IF
CHECKLEVELEX < 20
#ACT
SENDMSG 5 你的等级不足20级无法使用马牌(空)
break
#IF
EQUAL $PARAM(82) 空
#ACT
SENDMSG 5 你现在没有马,无法使用马牌(空)
break
#ELSEACT
takeid $PARAM(81)
give 马牌 1
editmp $PARAM(0) $PARAM(82)
takeon 马牌 2 $PARAM(0)
SENDMSG 5 你的<$PARAM(82)>马牌已经装备到身上
break
//注意,马牌如果直接刷出来是没有马名字的,如果你要直接卖某某马牌可以参考以下脚本:
[@脚本给予黄金宝马]
#ACT
give 马牌 1
editmp $PARAM(0) 黄金宝马
break
[@脚本给予迎亲宝马]
#ACT
give 马牌 1
editmp $PARAM(0) 迎亲宝马
break
AFT引擎三代1128版更新说明:
01.更新解决1126版中因为攻击超速、网络卡而丢包引起的卡住问题。
02.更新英雄排名榜支持同等级、同境界下,经验百分比高的排前面,以前的排名都不支持经验百分比。
AFT引擎三代1126版更新说明:
01.更新封闭某外挂通过加速客户端动画执行时间实现的传奇世界2私服暗杀功能!
02.更新封闭通过只加速攻击发包实现的多倍出刀速度的问题!
在引擎版面--选项--参数设置--游戏速度中,增加以下参数设置:
攻击间隔:默认920毫秒,意思是连续两次正常的攻击间隔最小时间不能低于920毫秒,可自行调整。
攻击速度:默认60毫秒,意思是武器等装备的攻击加速属性,每1点代表的时间。
检测难度:默认为3,数字越大检测越宽松。
暗杀检测:默认2200毫秒,这个一般请不要调整。
同步更新LoginGate.exe和LoginSrv.exe程序,请所有用户及时更新此程序,老程序将在12月1日过期自动关闭。
AFT引擎三代1102版更新说明
01.更新封杀输入提示框触发,被连续发包会有机率造成重复触发的问题。(避免被卡刷元宝等)
02.更新支持1.998版新地图读取支持。
(注意,1.998目前官方尚未正式更新,期间可能会有各种调整,大家先自行研究,避免以后有更新不兼容)
详细可参考以下设置,其它1.998的参数设置请自行到官方研究:
新小地图:
haididg 865
haidizyd 867
HaidiZYDHJ 867
haidiyj 866
shachenghm 869
SHACHENG 861
地图文件:
[shachenghm 沙城毁灭]
[haidiyj 海底遗迹]
[HaidiZYDHJ 章鱼洞穴幻境]
[haidizyd 章鱼洞穴]
[haididg 海底地宫]
[SHACHENG 跃马平原]
//将客户端里haidi-yj.nmp复制改名 haidiyj.nmp
//将客户端里haidi-zyd.nmp复制两份分别改名成haidizyd.nmp和haidizydhj.nmp
//将客户端里haidi-dg.nmp复制改名haididg.nmp
客户端里的不要改,都针对的复制出来,改名后再放到服务器map文件夹里。
1。998里官方将沙城地图给修改了,如果要使用新沙城的就要自行修改与沙城相关联的各种文件。
新沙城的城门怪物代码:
城门1;110;99;402;1000;0;0;1;10000;0;10;20;0;0;0;0;10;1;1000;1;0;1000;;;;;;;;;;;
皇宫左墙1;111;98;403;1000;0;0;1;5000;0;20;99;0;0;0;0;10;1;1000;1;0;1000;;;;;;;;;;;
皇宫中墙1;111;98;404;1000;0;0;1;5000;0;20;99;0;0;0;0;10;1;1000;1;0;1000;;;;;;;;;;;
皇宫右墙1;111;98;405;1000;0;0;1;5000;0;20;99;0;0;0;0;10;1;1000;1;0;1000;;;;;;;;;;;
新沙城要使用的沙城信息配置文件:\Castle\0\SabukW.txt (参考,部分参数没修改,自行到官方研究)
[Defense]
CastleMapList=0151,0152,0153,0154,0155,0156,
CastleMap=SHACHENG
CastleHomeMap=SHACHENG
CastleHomeX=167
CastleHomeY=189
CastleWarRangeX=100
CastleWarRangeY=100
CastlePlaceMap=sh021
CastleSecretMap=e004
CastlePalaceDoorX=631
CastlePalaceDoorY=274
MainDoorX=203
MainDoorY=231
MainDoorName=城门1
MainDoorOpen=0
MainDoorHP=10000
LeftWallX=124
LeftWallY=153
LeftWallName=皇宫左墙1
LeftWallHP=5000
CenterWallX=135
CenterWallY=156
CenterWallName=皇宫中墙1
CenterWallHP=5000
RightWallX=147
RightWallY=144
RightWallName=皇宫右墙1
RightWallHP=5000
//注意修改使用新沙城后,各种NPC位置,地图连接点等等都要对应修改。
AFT引擎三代1008版更新说明:
01.修正天仙、上仙境界魔法盾外观,在第一次使用和小退再登陆不正常显示的问题。
02.修正灵兽摆摊后,通过重复过地图黑屏导致出现回档复制的BUG
新的反外挂检测机制如果有使用检测过严的可以自行调整参数为以下参数,放宽检测难度即可解决。
在引擎版面——选项——参数设置——游戏速度:
走路:560,跑步:550,骑乘:550,攻击200,检测难度8
在引擎版面——选项——参数设置——游戏速度,此版面最下面新增加几个新反外挂调整参数:
走路:默认580  跑步:默认570 骑乘:默认560  攻击:默认230 检测难度:默认6
以上参数前4个项的值越大,检测越宽松,值越小,检测越严格,一般请不要调整。
最后一个检测难度,默认为6,最小为4,值越小检测越严格,越大,检测越宽松,一般请不要调整。
AFT引擎三代0922版更新说明:
01.调整SQL功能连接部分在!setup.txt文件中设置,而不再使用脚本命令设置连接!
在Setup.txt中添加以下来配置SQL数据库的连接参数,可以省略!省略则该功能不使用
[DB]
SqlDbSrv=158.153.168.111
SqlDbName=LoginAcctDb
SqlDbuserid=sa
SqlDbpwd=123123
02.SQL查询类语句如果提取显示的字段为空数据,那么返回的参数将保存“空”这个字符
03.完善SQL数据库如果在中途断开后,不会让引擎假死卡起的问题,前几个版本的引擎会有这个问题!
03.增加SQL数据库在运行过程中连接被断开后,引擎会每间隔1分钟尝试一次重新连接!
04.修复天人的召唤神兽,麒麟的范围攻击无攻击效果的问题
05.调整元神进入融合状态会清除自身已经召唤的宝宝!
06.天界地图的连接桥在新客户端失效是因为连接桥坐标变更了,请使用以下坐标配置连接桥
[@示范开启通行]
#ACT
sendtj skycity3 130 226 1 1
sendtj skycity3 40 205 2 1
sendtj skycity3 35 60 3 1
sendtj skycity3 118 48 4 1
sendtj skycity3 122 48 5 1
sendtj skycity3 165 245 6 1
sendtj skycity3 175 165 7 1
sendtj skycity3 258 77 8 1
sendtj skycity3 281 217 9 1
sendtj skycity3 193 269 10 1
sendtj skycity3 84 340 11 1
sendtj skycity3 137 346 12 1
sendtj skycity3 112 376 13 1
07.新增加怪物类型race=136,该类型怪物为海底地图堵门怪物,无敌模式,被攻击不还击,刷出后不移
动,该怪物会拣取D:\Cmirserver\mir200\Envir\怪物拾取列表.txt 中设置的物品,在该文本中设置的
物品,在该怪物周边附近一定范围内,该怪物会自动走动过去拣取,拣取完后会回到刷出坐标点上!该
怪物可以在DB数据库中调整视野范围来控制怪物拾取物品的范围!主要用来设计堵门怪物!
08.新增加怪物类型race=137,效果同类型12一样,不一样的是,该类型允许被玩家攻击打死,卫士不攻
击该类怪物,可以用于设置一些特殊活动使用!
09.新增加怪物类型race=138,范围攻击,用于海底BOSS怪Appr=366和375的怪物使用!
10.更新引擎支持海底HAIDI地图连接桥连通和关闭的功能,同天界地图一样使用方法!
[@示范开启通行]
#ACT
sendtj HAIDI 268 228 101 1
11.更新支持血色虎王盾DB和外观显示,DB设置如下:
血月虎王盾1 Stdmode=12,Shape=67,Looks=5232  //战士类型
血月虎王盾2 Stdmode=12,Shape=68,Looks=5232  //法师类型
血月虎王盾3 Stdmode=12,Shape=69,Looks=5232  //道士类型
12.更新虎王支持虎王装备佩带,虎王装备分三个类型,护甲、手镯、戒
类型是100、101、10
物品数据库中
虎王装备的,物理防御、魔法防御、物理攻击,还是对应虎王的这些值,然后:
Mc   //对应命中
Mc2  //对应躲避
Sc   //对应魔法躲避
SC2  //对应五行
NeedLevel //对应需要虎王的佩带等级
虎王佩带装备后,外观也会自动变换成佩带了装备的外观
1611;虎王护甲;100;0;1;0;0;0;5291;10000;1;8;0;0;6;14;0;3;1;0;0;6;40000;5;;;;;;;;;;;;;;;;
1612;虎王护腕;101;0;1;0;0;0;5292;10000;8;8;1;7;2;4;1;2;4;6;0;6;40000;5;;;;;;;;;;;;;;;;
1613;虎王护膝;102;0;1;0;0;0;5290;10000;8;8;1;7;3;5;2;3;5;10;0;6;40000;5;;;;;;;;;;;;;;;
//虎王装备的属性请自行设置,以上属性只是临时测试使用的!
13.个人标记变量支持以下格式的使用:
[@table1]
#IF
RANDOM 1
#ACT
MOV S1 [255]
#IF
CHECK $STR(S1) 1
#SAY
个人标记<$STR(S1)>等于1
#ELSESAY
个人标记<$STR(S1)>等于0
[@table2]
#IF
RANDOM 1
#ACT
MOV S1 [255]
SET $STR(S1) 1
#IF
CHECK $STR(S1) 1
#SAY
个人标记<$STR(S1)>等于1
#ELSESAY
个人标记<$STR(S1)>等于0
AFT引擎三代0916版更新说明:
01.更新脚本使用takeid命令会记录到日志中!
02.更新调整内外传奇世界2私服元神在切换时,会自动清除当前元神身上各种状态,如魔法盾、金刚护体、幽灵盾、神圣战甲、风影盾、召唤的宝宝!
03.更新调整当元神在骑乘和骑战状态下时,会禁止内外元神切换,避免出现一些外观错误!
04.更新引擎修复天人、天仙、上仙封号不支持自动突斩问题,更新引擎后修改天人封号脚本如下:
[@天人封号]
{
#IF
LARGE $TRFL 2
SMALL $TRFL 5
#ACT
ZZF S5 $TRJJ
MOV P1 71
INC P1 $TRJJ
MOV S6 天人
INC S6 $STR(S5)
INC S6 重
FENGHAO $STR(P1) $STR(S6)
break
#IF
LARGE $TRFL 4
SMALL $TRFL 7
#ACT
ZZF S5 $TRJJ
MOV P1 170
INC P1 $TRJJ
MOV S6 天仙
INC S6 $STR(S5)
INC S6 重
FENGHAO $STR(P1) $STR(S6)
break
#IF
LARGE $TRFL 6
#ACT
ZZF S5 $TRJJ
MOV P1 269
INC P1 $TRJJ
MOV S6 上仙
INC S6 $STR(S5)
INC S6 重
FENGHAO $STR(P1) $STR(S6)
break
}
05.修改抱月刀法和半月一样,使用需要消耗蓝M
06.更新引擎支持脚本命令连接和操作SQL数据库功能:
建立SQL数据库连接:
opendb 数据库IP 数据库名称 SQL用户名 SQL数据库密码 @返回标签
关闭当前引擎建立的SQL连接:
closedb
检测当前引擎是否建立有SQL连接:
ISCONNDB
说明,引擎只允许同一时间建立一个数据库连接,连接建立后,玩家执行的数据库操作都在
这个数据库里!要建立新的连接,必须要断开之前的连接!
可以在登陆脚本中申明全局变量的时候,设置建立SQL连接,关闭引擎会自动断开连接!
[@连接SQL]
#IF
ISCONNDB
#ACT
SENDMSG 5 当前引擎已经有SQL连接了,不能重复建立!
break
#ELSEACT
SENDMSG 5 正在与SQL数据库建立连接...
opendb 58.253.168.140 LoginAcctDb sa 123123a @SQL建立成功
break
[@SQL建立成功]
#IF
EQUAL $PARAM(80) 真
#ACT
SENDMSG 5 SQL数据库连接成功建立...
break
#ELSEACT
SENDMSG 5 SQL数据库连接失败!!!
break
[@断开SQL]
#IF
ISCONNDB
#ACT
closedb
SENDMSG 7 SQL数据库连接成功断开...
break
#ELSEACT
SENDMSG 5 当前引擎没有SQL连接,不能断开操作!
break
执行SQL查询类语句的脚本命令头:
selesql "SQL查询语句" @返回标签
如:
[@查询玩家密码]
#ACT
MOV S0 "select spassword from taccount where saccount='"
INC S0 $USERACCOUNT
INC S0 "'"
selesql $STR(S0) @查询返回标签
break
[@查询返回标签]
#IF
EQUAL $PARAM(80) 错
#ACT
SENDMSG 5 SQL语句语法错误!
break
#IF
EQUAL $PARAM(80) 无
#ACT
SENDMSG 5 SQL数据库中没有你所查询的帐号!
break
#ELSEACT
SENDMSG 5 <$USERACCOUNT>的密码是:<$PARAM(80)>
brea
执行SQL运行类语句的脚本命令头:
opensql "SQL运行类语句" @返回标签
如:
[@修改玩家密码]
#ACT
opensql "update taccount set spassword='123123' where saccount='jy0888'" @修改返回标签
break
[@修改返回标签]
#IF
EQUAL $PARAM(80) 错
#ACT
SENDMSG 5 SQL语句语法错误!
break
#IF
EQUAL $PARAM(80) 假
#ACT
SENDMSG 5 SQL数据库中没有你所修改的帐号!
break
#ELSEACT
SENDMSG 5 jy0888的密码是修改成了123123
break
SQL语句的执行结果返回以下信息:
返回的信息保存在触发标签中的 $PARAM(80) 标签中!
没有找到返回 无
语法错误返回 错
执行成功返回 真
执行失败返回 假


 
  • 2017-08-13录入编稿发布,申明转载传世私服AFT三代引擎2011/1206版更新日志请保留源文出处:http://www.woool110.com
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