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AFT三代引擎2011/0908版更新日志

2017-08-13 18:08 来源:传世私服一条龙 阅读次数:点击提交

AFT引擎三代0908版更新说明:
01.修正灵符秒杀怪物会把自己的宝宝杀死的问题!
02.修正融合元神主战技能破击和破盾不能使用的问题!
03.禁止融合元神进入骑乘和骑战状态看不见人的问题!
04.修正CLEARMAPMON命令,不加参数导致清理怪物失效问题!
05.修正在秒杀怪物时,触发 [@杀怪触发] 标签后,标签下的参数无法及时保存地图号和坐标,从而导致引擎报脚本错误的问题!
06.调整创建第2元神时,会将新元神的境界默认成原始值,避免出现新元神还是使用第一元神的境界问题!
07.调整武器类型的特殊属性Anicount字段,可以设置193,以支持魔道麻痹武器使用!
08.修正元神融合装备设置了爆击、减免物理防御等属性,当时佩戴上去有属性,下次再进入元神融合时就没有,还要重新拿下再佩戴一次的问题!
09.引擎版面选项--基本设置--登陆服务器设置的IP和端口修改后点保存,引擎立即生效使用!
10.修正融合元神左戒指栏可佩戴融合元神手镯的问题!
11.调整TASK任务系统,当有任务列表的时候,每次登陆会自动弹出任务框提示,没有任务则不显示!
12.更新TASK任务系统,新增加以下三个任务变量:
$Task.0 获取显示当前全部任务数量
$Task.1 获取显示当前主线任务数量
$Task.2 获取显示当前支线任务数量
13.修复有时合区后,或者任务接取太多后,在选择角色进入游戏会卡在进度条那,很难进的问题!
14.更新增加D:\Cmirserver\mir200\Envir\禁止清理物品.txt ,在该文本中的物品名字,掉落地面后会一直存在,时间到了也不会被清理,可以用来设置宝盒掉地上不会被清理!
15.修正套装属性中,关闭元神套装功能后,只关闭了提示信息,元神还会增加套装属性的问题!
16.修复道士元神召唤了宝宝后,进入灵珠模式,再退出灵珠模式,元神宝宝被杀死后,元神就不再召唤宝宝的问题!
17.调整天元心法增加到5重,会立即刷新客户端显示元力槽!
18.引擎更新采用当今最前言的内存管理技术,让引擎长时间运行时占用的内存大量减低,性能和效率提升10倍,稳定性得到显著改善,不会再出现引擎运行时间过长,游戏中出现卡的问题!
AFT引擎三代0826版更新说明:
01、增加以下变量用于游戏中查询指定游戏帐号下的各种信息:
ID.参数1.参数2
参数1为需要查询的玩家帐号
参数2为范围0、1、2、3、4、5、6、7、8、9
#ACT
SENDMSG 5 "您的账号:<$USERACCOUNT>"
SENDMSG 5 "您的密码:<$ID.$USERACCOUNT.0>"
SENDMSG 5 "真实姓名:<$ID.$USERACCOUNT.1>"
SENDMSG 5 "生日:<$ID.$USERACCOUNT.2>"
SENDMSG 5 "提示问题1:<$ID.$USERACCOUNT.3>"
SENDMSG 5 "问题答案1:<$ID.$USERACCOUNT.4>"
SENDMSG 5 "提示问题2:<$ID.$USERACCOUNT.5>"
SENDMSG 5 "问题回答2:<$ID.$USERACCOUNT.6>"
SENDMSG 5 "备注1:<$ID.$USERACCOUNT.7>"
SENDMSG 5 "备注2:<$ID.$USERACCOUNT.8>"
SENDMSG 5 "身份证:<$ID.$USERACCOUNT.9>"
0//密码[长度8位]
1//真实姓名
2//生日
3//提示问题1
4//问题答案1
5//提示问题2
6//问题回答2
7//备注1
8//备注2
9//身份证
比如:在游戏中查询自己的帐号密码:<$ID.$USERACCOUNT.0>
02、新增加脚本命令:ClearBags 参数1
参数1为0,表示清除包裹里所有物品,包括快捷栏里的物品
参数1为1-66,表示包裹里从位置1开始的物品到位置66的物品
03、扩展物品数据库,增加13个新的字段用于设置新的物品属性:
新字段名: 新字段使用类型INTEGER,字符长度设置成2
special         //特殊属性,如果Shape被占用,你可以使用这个新字段设置物品特殊属性!
Convert  //伤害转移
Reflect  //伤害反射
jin  //金属性
mu  //木属性
shui  //水属性
huo  //火属性
tu  //土属性
BaoHit  //爆击机率
DerateAc //减免对方物理防御
DerateMAc //减免对方魔法防御
DerateAnti //减免对方物理躲避
DerateAntiMagic //减免对方魔法防御
Derate  //抗性
//说明以上13个新字段可以省略不添加!
//新字段添加方式:在物品数据库表中任意位置,点击鼠标右键,选择-列功能--选择增加/删除列,列名用以上罗列的名字,类型INTEGER,字符长度设置成2,点添加即可!
04、修改上仙、天仙、天人境界推人规则,将以分类优先判断,这样在绿色封号脚本中,fenghao参数的第1个参数就不需要设置超过累加99了,直接使用境界数字即可!
如下脚本:这样设置才能实现自动突斩!
[@天人封号]
{
#IF
LARGE $TRFL 2
SMALL $TRFL 5
#ACT
ZZF S5 $TRJJ
MOV S6 天人
INC S6 $STR(S5)
INC S6 重
FENGHAO $TRJJ $STR(S6)
break
#IF
LARGE $TRFL 4
SMALL $TRFL 7
#ACT
ZZF S5 $TRJJ
MOV S6 天仙
INC S6 $STR(S5)
INC S6 重
FENGHAO $TRJJ $STR(S6)
break
#IF
LARGE $TRFL 6
#ACT
ZZF S5 $TRJJ
MOV S6 上仙
INC S6 $STR(S5)
INC S6 重
FENGHAO $TRJJ $STR(S6)
break
}
05、修复 <$CASTLENAME> 变量提取当前占领沙城行会名字错误的问题!
06、调整天元心法的天元值最大支持21亿,更新程序时请注意,天元值的上下限在更新后要重新设置,不然就是0/0
07、传奇世界2私服三大骑战技能威力公式调整成:
((Effect * 灵兽等级)+(引擎以前计算公式))*威力百分比
Effect 的值为0,那么就是0*灵兽等级=0,可以兼容该技能威力保持不变,要修改的可以自行调整!
//以上调整主要是将灵兽的等级关联到攻击威力中,官方里是这样设置的!
08、调整老功能物品拾取 @pickupitemX 触发功能,目前少了灵兽拾取,修改成灵兽拾取主体也会触发!
09、增加禁止召唤虎王的地图参数 NOHUWANG
10、增加检测当前是否召唤出虎王的脚本命令 hastiger
[@召唤虎王]
#IF
hastiger
#ACT
SENDMSG 5 你当前召唤出有虎王!
#ELSEACT
SENDMSG 5 你还没有召唤出虎王!
11、扩展物品 UpgradeUserItemEx 的参数71的值,1为绑定状态、4为已破碎状态、5为绑定+破碎
[@破碎]
#ACT
checkitembox 请放入装备 1 212
[@getboxitem212]
#ACT
MOV S1 $CHECKBOXITEM.ItemExD
UpgradeUserItemEx $CHECKBOXITEM.ItemExD 71 = 4
SENDMSG 5 测试物品破碎=<$ItemEx.$STR(S1).71>
break
12、更新增加物品破碎列表文本,D:\Cmirserver\mir200\Envir\破碎物品.txt
在该文本里添加的装备物品(一行一个),穿戴在身上后,持久减少到0时,不会消失,而是变成已破碎状态!
物品在已破碎后,会自动取下放包裹里,不再增加属性,佩带在身上也不会加属性!
已经破碎的物品,双击后会触发功能脚本中[@破碎物品双击]标签
在该标签下<$PARAM(78)>保存当前物品名,<$PARAM(79)>当前物品的ID序号!
修复可以使用以下测试脚本,调整参数71的值为没有破碎状态即可修复使用!
[@破碎物品双击]
#ACT
messageboxA 你的<$PARAM(78)>已经破碎了。运用5个元宝的力量就可将其修复如新,你愿意修复吗? @1冲值确认
[@1冲值确认1]
#IF
CHECKGAMEGOLD > 4
#ACT
GAMEGOLD - 5
#ELSEACT
SendMsg 5 你的元宝数量不足5个,无法修复!
break
#IF
EQUAL $ItemEx.$PARAM(79).71 5
#ACT
UpgradeUserItemEx $PARAM(79) 13 = 2000
UpgradeUserItemEx $PARAM(79) 71 = 1
SendMsg 5 恭喜你修复成功!
break
#ELSEACT
UpgradeUserItemEx $PARAM(79) 13 = 2000
UpgradeUserItemEx $PARAM(79) 71 = 0
SendMsg 5 恭喜你修复成功!
break
//修复脚本需要的修复条件你可以自行修改,我上面示范的是用元宝,你可以修改来和官方一样要传奇世界2私服五色晶石!
13、更新在商城脚本SHOP.txt文件中,增加以下设置:
[01]
;登陆
Count=1
1=1040|超级冰泉圣水|1
;1040修改成你商城里超级冰泉圣水对应的购买序号,1为显示价格!
;设置这个后,当玩家装备持久过低,每次上线就会和官方里一样的提示修复!
14、更新增加玩家元神下线触发登陆脚本QManage.txt中  [@元神下线触发]
[@元神下线触发]
#ACT
$YSNAME.SENDMSG 5 元神下线了!!!
break
15、更新增加沙城攻城期间,攻方和守方行会发生变更,会让机器人触发机器人脚本RobotManage.txt中[@沙城攻陷触发]
16、更新增加玩家地图变更触发功能脚本QFunction-0.txt中  [@地图变更触发]
[@地图变更触发]
#ACT
ChangeFlagMode 1
ChangeFlagMode 2
break
//以上是天山血莲效果过地图失效脚本!
17、更新支持1.9961海魔值的调整,脚本命令 sethmz 参数1 参数2
参数1:操作符+-=
参数2:值,最大2000
海魔值0-200为1级绿色,200-600为2级蓝色,600-1200为3级蓝色,1200-2000为4级黄色!
[@增加海魔值]
#ACT
sethmz + 10
SENDMSG 5 海魔值+10点!当前海魔值有:<$HMZ>
break
//显示当前海魔值数量的变量为:<$HMZ
19、内外元神切换时,支持自动保存TRFL 和 TRJJ的值,也就是自动保存元神天人境界值!
AFT引擎三代0816版更新的内容如下:
01.修复召唤出的虎王可以被诱惑和圣言,虎王可以杀死摆滩中的灵兽的问题!
02.修复在临时地图中使用天火命令刷新火球后,如果火球没有被触发就删除地图,引擎报错关闭的问题!
03.说明在使用临时副本地图命令时,在地图中使用Mobnpc命令建立临时NPC时,NPC延迟删除时间要设置成0!
04.增加变量:$NPCAPPR 返回当前执行脚本的NPC的APPR外观值!
05.扩展命令:CLEARMAPMON 参数1 参数2  //增加参数2,代表清除指定数量的怪物,可以省略,表示全部清除!
06.地图参数增加一个代码,用于设置秘境地图中--土地图中的浓雾效果,WEATHER($F102/0/$FFFFFFFF)
07.更新支持1.996海地地图有水泡效果和声音效果!
08.更新支持1.996怒海装备的属性显示,在穿上装备,取下装备,丢装备再拣起后,属性不会被刷新掉!
怒海装备Shape类型:
战士职业:凡=69,上=72,极=75,仙=66
法师职业:凡=70,上=73,极=76,仙=67
道士职业:凡=71,上=74,极=77,仙=68
圣天:Shape=39
圣魔:Shape=40
圣道:Shape=41
炙炎:Shape=42
魔炎:Shape=43
灵炎:Shape=44
//说明,以上装备的Shape类型必须对照以上设置,才能放进1.996的那新物品升级转盘中!
09.调整天人、天仙、上仙规则,英雄排名榜和角色选择处都将按照以下新规则来使用:
$TRFL //天人类型,$TRFL值为3和4表示为天人,$TRFL值为5和6表示为天仙,$TRFL值为7和8表示为上仙
$TRJJ //境界重数,对应以上类型,显示对应类型的重数!
比如:$TRFL设置为5、$TRJJ设置为3,表示天仙三重
$TRFL设置为7、$TRJJ设置为3,表示上仙三重
//当天人99重,就是$TRFL为4、$TRJJ为99,要升级成天仙一重,就要修改$TRFL为6、$TRJJ为1
//特别注意:因为天人规则修改,在更新新引擎时,需要把排名榜数据TopPlayList.txt清空后再启动引擎!
10.更新支持1.996新药品的使用,新药品的设置如下:
1614;海神天山雪莲;0;200;3;0;0;0;6005;10;60;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;5;;
1615;海神深海灵礁;0;200;3;0;0;0;6004;10;0;0;60;0;0;0;0;0;0;0;0;0;40000;5;;
1616;海神治疗神水;0;201;10;0;0;0;6006;15;190;0;230;0;0;0;0;0;0;0;0;0;5000;5;;
1617;海神金创药;0;0;3;0;0;0;6000;1;180;2;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;500;5;;
1618;海神魔法药;0;0;3;0;0;0;6002;1;0;0;200;3;0;0;0;0;0;0;0;0;500;5;;
//部分新药品所加HP和MP超过255显示,这个超过255的显示的是一个乘法规则,如下:
加HP,在数据库中Ac和AC2的值相乘的结果,就是客户端显示的最终增加HP的数字!
加MP,在数据库中Mac和MaC2的值相乘的结果,就是客户端显示的最终增加MP的数字
//根据以上规则,你可以自己设置各种新药品,设置加HP=10000的治疗神水都可以!
如:超级治疗神水;0;201;10;0;0;0;6006;15;100;100;200;100;0;0;0;0;0;0;0;0;5000;5;;
11.更新一个命令ZZF,将数字1-99转换成中文字符,比如将99,转换成九十九:
天人封号脚本示范如下设计:
[@天人封号]
{
#IF
LARGE $TRFL 2
SMALL $TRFL 5
#ACT
ZZF S5 $TRJJ
MOV S6 天人
INC S6 $STR(S5)
INC S6 重
FENGHAO $TRJJ $STR(S6)
break
#IF
LARGE $TRFL 4
SMALL $TRFL 7
#ACT
ZZF S5 $TRJJ
MOV S6 天仙
INC S6 $STR(S5)
INC S6 重
MOV P6 99
INC P6 $TRJJ
FENGHAO $STR(P6) $STR(S6)
break
#IF
LARGE $TRFL 6
#ACT
ZZF S5 $TRJJ
MOV S6 上仙
INC S6 $STR(S5)
INC S6 重
MOV P6 198
INC P6 $TRJJ
FENGHAO $STR(P6) $STR(S6)
break
}
12.更新支持官方一样的快捷救公主功能,可以使用灵符(捆)秒杀多个怪物,具体设置如下:
A、增加地图参数 CANUSELFK ,只有在标有此地图参数的地图上,才能使用灵符(捆)秒杀多个怪物!
对地图设置此参数后,就不用再设置CANUSELF参数了
B、扩展功能脚本中 [@灵符杀怪] 标签,在此标签下使用 <$PARAM(77)> 保存灵符(捆)杀怪数量!
//使用该功能,可以同时杀12个怪物,灵符(捆)在秒杀怪物后会自动减少对应次数,和官方完全一致!
示范脚本:
[@灵符杀怪]
#IF
SMALL $PARAM(77) 2
#ACT
CHANGEEXP + 10000000
break
#ELSEACT
MOV P1 10000000
MUL P1 $PARAM(77)
CHANGEEXP + $STR(P1)
break
AFT引擎三代0810版更新的内容如下:
01.更新支持1.996新地图的支持!
02.更新支持1.996海底装备融合转盘的触发支持!
<升级测试1/@@NUhaiSuitUp1>\\
<升级测试2/@@NUhaiSuitUp2>--凡品\\
<升级测试3/@@NUhaiSuitUp3>--上品\\
<升级测试4/@@NUhaiSuitUp4>--极品\\
以上标签触发功能脚本:
03.修复融合元神选择后显示的图标错误问题!
04.修复英雄排名榜的触发在升级和加经验后会触发的问题!
05.增加一个新的怪物类型:race=135,物理攻击,不主动攻击,被动攻击,会爆物品!


 
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