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AFT三代引擎2009/0705版更新日志

2017-08-13 18:57 来源:传世私服一条龙 阅读次数:点击提交

AFT3代引擎20090705版更新
01.修正魄珠系统中,佩带传奇世界2私服魄珠会增加双倍攻击的问题!
02.封杀一个历史漏洞,玩家通过快速点击对话标签,或者通过封包
发包使用元宝类的触发物品,会出现重复执行的漏洞,这样就有
可能导致出现:刷元宝、刷升级境界生命等各种脚本缺陷漏洞。
03.封杀玩家通过快速点击黑暗升级框或者物品放取框,或使用WPE重复
发包,在同时间内让脚本重复执行多次出现各种漏洞的问题。
04.增加一个性别显示变量<$GENDER>,注意变量字符要大写,返回中文字符男、女
05.增加变量<$YEAR> 返回当前系统时间“年”,数字,如:2009
06.增加变量<$MONTH> 返回当前系统时间“月”,数字,如:1-12
07.增加变量<$DAY> 返回当前系统时间“天”,数字,如:1-31
08.增加脚本命令CLEARMAPBODY A,清理指定地图的怪物尸体;A为地图编号
#ACT
CLEARMAPBODY $M
SENDMSG 5 当前地图上的怪物尸体被清理了!
break
#ACT
CLEARMAPBODY AS004
SENDMSG 5 AS004地图上的怪物尸体被清理了!
break
09.增加脚本命令CLEARMAPITEM $M $X $Y 10,清理指定地图坐标范围内地面的物品
#ACT
CLEARMAPITEM 0 340 310 10
SENDMSG 5 中州地图上340:310坐标,范围10的地面物品被清理了!
break
10.修正穿戴触发中 [@TakeOnAll] [@TakeOffAll] 不支持勋章、盾牌、珠子的问题
11.增加一个 D:\Cmirserver\mir200\Envir\禁止元神使用.txt 物品列表名单,
在该列表里的物品名字,元神双击使用提示:元神不能使用该物品!
可以禁止随机神石、回城神石放元神包裹中让元神飞行的问题!
12.引擎版面--选项--功能设置--技能魔法标签中:
增加组合技能、强化技能、骑战技能威力直接调整参数设置,可以随时调整!
参数默认为100,该数字越小,威力越小,数据越大威力越大!
13.增加命令Trim S0 清理指定字符串变量中的所有空格
#ACT
MOV S0 测试[]空格的哈[][][]为啥子?
SENDMSG 5 ==<$STR(S0)>
Trim S0
SENDMSG 5 ==<$STR(S0)>
break
14.引擎版面--参数设置--选项4--增加禁止普通摆滩的开关!
15.对以下两个命令进行完善:
UPGRADECHECKITEMBOX 19 - 85
UPGRADESUPERITEMBOX 19 - 85
这2个命令对黑暗魔力,参数19的减少操作,被减少后的结果最小为0,防止本来是0的,-1就变65535了
有效防止黑暗升级脚本造成的刷黑暗魔力的现象发生!
16.调整目前达到最高等级后就不加经验,修改为达到最高等级后可以设置加多少经验!
比如设置最高71级,那么达到71级后,杀怪加经验,脚本加经验,只要所加经验大于这个设置的值,那么
就等于这个设置的值,小于则不管!
比如我设置这个值是:1点,那么71级后,杀怪或脚本命令加经验都将是1点。
17.调整目前幸运20为100%最大威力,修改成幸运10即是最大威力!
18.引擎版面--参数设置--状态控制,增加一个开关,允许灵符秒杀公主侍卫!
(开启此功能后,有钱玩家可以救公主挂机升级,一直在那秒侍卫就可以得经验了)
19.新增加2个新变量:
<$SHIELD> 获取显示身上盾牌名字
<$BEAD> 获取显示身上魄珠名字
20.增加变量<$NPCID>,返回当前NPC的ID号,注意,这里的NPCID号是Merchant.txt文本中,NPC外观前面的那个参数的值,设置的多少,那么返回的就是多少,没有设置NPCID序号的则返回0
21.完善登陆脚本QManage.txt中申明行会变量的 [@GuildVar] 标签,此标签在玩家新建立行会后也会自动调用一次这个标签里的行会变量申明,避免出现新建立的行会不下线一次,就进行行会变量操作而报错的问题!
20090622版引擎更新
01.修正仙魄珠新物品存在持久的问题,修改为该物品没有持久,不会消失!
02.修正传奇世界2私服套装属性中,设置物理防御上限和下限值在点保存后变魔法的问题!
03.增加一个发包命令:SENDBOX 参数1
参数1:为1 //弹出和 <开始熔炼装备和矿石/@commoncodense> 效果一样的熔炼框
参数1:为2 //弹出和 <我想马上合成武器/@@weaponcompound> 效果一样的熔炼框
它们都是触发功能脚本中的触发段!
如:
#ACT
SENDBOX 1
break
#ACT
SENDBOX 2
break
04.修正报以下错误后引擎自动关闭的问题!
2009-6-22 20:23:56 [Exception] TRunSocket::SendGateBuffers -> ProcessBuff
2009-6-22 20:23:56 Access violation at address 004025E6 in module 'A.F.T.Engine.exe'. Write of address 00000000
05.增加一个防御魔防翻倍的脚本命令:POWERRATES 倍率 有效时间
同攻击力翻倍命令类似:
POWERRATE 倍率 有效时间
倍率 为杀攻击力倍数,倍数除以100为真正的倍率(200 为 2 倍经验,150 为1.5倍)
06.调整一个引起玩家被秒杀的情况,就是当玩家的防御上限值小于下限值的时候,会被
其它玩家或怪物秒杀!
07.双击圣灵宝石后,将在触发标签里保存以下信息:
在触发脚本段中有参数$PARAM(2),保存所选类型,1为武器,2为盾牌
圣灵宝石 Stdmode 59 Shape 10..17 双击触发[@圣灵宝石X],X为宝石的Shape; 
圣灵火晶石(小) shape 10 双击触发[@圣灵宝石10]
圣灵冰月石(小) shape 11 双击触发[@圣灵宝石11]
圣灵水云石(小) shape 12 双击触发[@圣灵宝石12]
圣灵金刚石(小) shape 13 双击触发[@圣灵宝石13]
圣灵圣魔石(小) shape 14 双击触发[@圣灵宝石14]
圣灵青木石(小) shape 15 双击触发[@圣灵宝石15]
圣灵紫心石(小) shape 16 双击触发[@圣灵宝石16]
圣灵天地石(小) shape 17 双击触发[@圣灵宝石17]
该触发段下增加:
$PARAM(0) //保存当前双击物品的ID序号
$PARAM(1) //保存当前双击物品的名字
$PARAM(2) //保存所选类型,1为武器,2为盾牌
20090620版引擎更新
01.增加变量 $JOB 显示角色职业
返回信息=战士、法师、道士
02.增加地图参数 NOBT 有此参数的地图,禁止人物摆摊和宠物摆摊!
摆摊提示:当前地图禁止摆摊!
03.增加地图参数 NOSHOP 有此参数的地图,禁止购买商城物品!
购买商城物品时提示:当前地图禁止购买商城物品!
04.增加一个灵兽放出触发,双击灵兽石成功放出灵兽后将触发功能脚本
中[@ReleasePet]标签!
该标签下保存以下信息:
$PARAM(0) //保存灵兽石的物品ID序号
$PARAM(1) //保存灵兽石的物品名字
05.增加脚本命令CHECKITEMID A 检测包裹中是否存在指定ID的物品,A表示物品ID;
[@示范1]
#IF
CHECKITEMID 1073874940
#ACT
SENDMSG 5 物品ID序号1073874940存在
#ELSEACT
SENDMSG 5 物品ID序号1073874940不存在
06.增加一个玩家退出游戏将触发功能脚本中[@LogOut]标签!
该标签下保存以下信息:
小退脚本参数 $PARAM(0) = 0
大退脚本参数 $PARAM(0) = 1
07.增加一个D:\Cmirserver\mir200\Envir\怪物刷新触发.txt
在此文本里保存的是怪物的名字,一排一个,在MonGen.txt中设置的刷怪
文件,怪物在刷新后,检测到名字在这个文件里存在,那么就会让机器人
触发一次机器人脚本中 [@怪物刷新触发] 标签
该标签下保存以下信息:
$PARAM(16) //怪物名字
$PARAM(17) //刷怪地图编号
$PARAM(18) //刷怪地图名称
$PARAM(19) //刷怪X坐标
$PARAM(20) //刷怪Y坐标
打开机器人脚本:D:\Cmirserver\mir200\Envir\Robot_def\RobotManage.txt
添加以下内容:
[@怪物刷新触发]
#ACT
SENDMSG 21 BOSS提示:<<$PARAM(16)>>在<$PARAM(18)><$PARAM(19)>:<$PARAM(20)>复活了 149 188
08.修正套装属性的动画效果,如果不是直接取下装备,而是用另一个装备去替换的话!
套装属性取消了,但那个动画取消不了的问题!
09.增加一个提取物品的物品数据库里各项值的变量命令!
<$ItemExN.物品ID序号.物品数据库列名>
如:
<$ItemExN.$PARAM(0).IDX>
<$ItemExN.$PARAM(0).NAME>
<$ItemExN.$PARAM(0).Stdmode>
<$ItemExN.$PARAM(0).DuraMax>
<$ItemExN.$PARAM(0).Ac>
<$ItemExN.$PARAM(0).Ac2>
<$ItemExN.$PARAM(0).Mac>
<$ItemExN.$PARAM(0).Ma2>
<$ItemExN.$PARAM(0).Dc>
<$ItemExN.$PARAM(0).Dc2>
<$ItemExN.$PARAM(0).Mc>
<$ItemExN.$PARAM(0).Mc2>
<$ItemExN.$PARAM(0).Sc>
<$ItemExN.$PARAM(0).Sc2>
10.增加变量:$SUPERBOXITEM(A).X 变量支持检测黑暗升级框中物品属性,支持如下参数;
A:物品位置(0..6) //大转盘中的物品位置,取值 0..6 ,0为中间要升级的物品;
X:支持如下参数
扩展一个参数:ItemExD 表示获取该物品的物品ID序号
如:$SUPERBOXITEM(A).ItemExD
11.扩展摊位旗帜命令changeflag,增加一个参数2,用于设置摊位外观
changeflag 参数1 参数2
参数1:0代表没有旗帜
1代表黄色旗帜(在1.970中无用)
2代表红色旗帜
3代表绿色旗帜
参数2:1代表门庭若市
2代表生意兴隆
(参数2可以省略,代表不改变摊位外观)
[@示范1]
#ACT
changeflag 0 1
SENDMSG 5 你的摊位变更成门庭若市
break
[@示范2]
#ACT
changeflag 0 2
SENDMSG 5 你的摊位变更成生意兴隆
break
[@示范3]
#ACT
changeflag 3 2
SENDMSG 5 你的摊位变更成生意兴隆+绿色旗帜
break
12.更新修复引擎程序在关闭的时候需要等待很长时间才能结束的问题!
13.更新修正 GETVALIDSTR $STR(S4) | P1 S5 命令的最后2个参数,支持整数变量使用!
14.更新修正 $ItemEx.$STR(S99).$STR(P1) 变量最后一个参数支持变量使用!
15.更新调整引擎程序在关闭时,有时候会出现数据保存失败的问题!
16.修正$ITEMMAKEINDE[灵符(捆)] 命令不支持提取灵犀宝盒中物品的ID序号,导致玩家把幸运符和其它带使用次数的物品放到灵犀宝盒中躲避检测的问题!
17.修正<我想马上合成武器/@@weaponcompound>放取框在1.9752客户端中失效的问题,因为新客户端修改了这个,所以导致不能使用了!
该传奇世界2私服转盘的触发标签需要全部放到功能脚本中使用:以下标签请放到功能脚本中,而不是在当前NPC脚本中!
[@@weaponcompound]
#ACT
SETSUPERBOXRESULT 0
[~@weaponcompound_ok]
#ACT
SENDMSG 5 测试成功
[~@weaponcompound_fail]
#ACT
SENDMSG 5 测试失败


 
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